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/ Skandinavian News 7 / Skandinavian News - Issue 7 (1989-01)(Accession)[h Amiga Hackers United].adf / page31 < prev    next >
Text File  |  2001-01-20  |  2KB  |  57 lines

  1. #screen hires
  2. #colors from "hostages"
  3. #pens 1,0
  4. #pointercolor f00
  5. #picture 50,10,"hostages"
  6. #move 0,45
  7. Yep.  Another  superb  mega-game  from
  8. Infogrames. And this one shows us that
  9. games, which have  to do with shooting
  10. can consist of a new idea.
  11. Here, here  you  are the  chief  of  a
  12. special force and you have to liberate
  13. 4 people  who  had been taken hostages
  14. when an  embassy  was  overrun by some
  15. terrorists.
  16. At first you have  to place your three
  17. sharp-shooters  around the embassy. Be
  18. careful, so that they  won't enter the
  19. light-spots and die....
  20. Then three other man are placed on top
  21. of the embassy. You  can shoot at  the
  22. terrorists  through  the   windows and
  23. after that enter the embassy.
  24. Position  your man  in front of one of
  25. the windows (joystick right=down,stick
  26. up=up) then pull stick to the left and
  27. press fire so that ya enter the house.
  28. There, you run around with your Uzi or
  29. #move 325,0
  30. something  like that and  you  have to
  31. fill'em with lead. On your plan of the
  32. embassy, you see different points. The
  33. white ones  display  the  hostages and
  34. the yellow ones show you the positions
  35. of the terrorists.
  36. As soon as you enter the building, you
  37. should shoot  and  aim at the  middle.
  38. If you meet one  evil guy and you have
  39. to spend  long time on  aiming at him,
  40. you won't survive for a long time.
  41. Controlling yer man inside the embassy
  42. is a bit confusing. You better do some
  43. practice work.
  44. Congratulations, Infogrames. This here
  45. was a  real masterpiece. Superb  idea,
  46. good  concept, very  good graphics and
  47. a cool sound in 'harmony' with all the
  48. rest.  Just  one thing was  confusing.
  49. After  I killed all terrorist and  all
  50. my men  were alive, the computer  told
  51. me about a disaster.....?!?   <MYSTYX>
  52.  Graphics   :* * * * * * * * * *    :
  53.  Sound/FX   :* * * * * * * * *      :
  54.  Playability:* * * * * * * * *      :
  55.  Idea       :* * * * * * * * * * *  :
  56.  Overall    :* * * * * * * * * *    :
  57.